+7 (499) 653-60-72 Доб. 448Москва и область +7 (812) 426-14-07 Доб. 773Санкт-Петербург и область

Полиморфизм инкапсуляция наследование

Совместное использование полиморфизма, инкапсуляции и наследования Совместное использование полиморфизма, инкапсуляции и наследования При правильном совместном использовании полиморфизма, инкапсуляции и наследования они создают среду программирования, которая поддерживает разработку более устойчивых и масштабируемых программ, чем в случае применения модели, ориентированной на процессы. Тщательно спроектированная иерархия классов — основа многократного использования кода, на разработку и тестирование которого были затрачены время и усилия. Инкапсуляция позволяет возвращаться к ранее созданным реализациям, не разрушая код, зависящий от общедоступного интерфейса применяемых в приложении классов. Полиморфизм позволяет создавать понятный, чувствительный, удобочитаемый и устойчивый код. Из двух приведенных примеров реального мира пример с автомобилем полнее иллюстрирует возможности объектно-ориентированного проектирования. Пример с собаками хорошо подходит для рассмотрения его с точки зрения наследования, но автомобили имеют больше общего с программами.

ВИДЕО ПО ТЕМЕ: Уроки Python для начинающих - #18 - Наследование, инкапсуляция, полиморфизм

Дорогие читатели! Наши статьи рассказывают о типовых способах решения юридических вопросов, но каждый случай носит уникальный характер.

Если вы хотите узнать, как решить именно Вашу проблему - обращайтесь в форму онлайн-консультанта справа или звоните по телефонам, представленным на сайте. Это быстро и бесплатно!

Содержание:

Совместное использование полиморфизма, инкапсуляции и наследования

Совместное использование полиморфизма, инкапсуляции и наследования Совместное использование полиморфизма, инкапсуляции и наследования При правильном совместном использовании полиморфизма, инкапсуляции и наследования они создают среду программирования, которая поддерживает разработку более устойчивых и масштабируемых программ, чем в случае применения модели, ориентированной на процессы.

Тщательно спроектированная иерархия классов — основа многократного использования кода, на разработку и тестирование которого были затрачены время и усилия.

Инкапсуляция позволяет возвращаться к ранее созданным реализациям, не разрушая код, зависящий от общедоступного интерфейса применяемых в приложении классов.

Полиморфизм позволяет создавать понятный, чувствительный, удобочитаемый и устойчивый код. Из двух приведенных примеров реального мира пример с автомобилем полнее иллюстрирует возможности объектно-ориентированного проектирования.

Пример с собаками хорошо подходит для рассмотрения его с точки зрения наследования, но автомобили имеют больше общего с программами. Садясь за руль различных типов подклассов автомобилей, все водители используют наследование.

Независимо от того, является ли автомобиль школьным автобусом, легковым мерседесом, порше или семейным микроавтобусом, все водители могут более-менее легко найти и пользоваться рулем, тормозами и педалью акселератора. Немного помучившись с рычагом переключения передач, большинство людей может даже оценить различия между ручной и автоматической коробками передач — это становится возможным благодаря получению четкого представления об общем родительском классе этих объектов — системе передач.

В процессе использования автомобилей люди постоянно взаимодействуют с их инкапсулированными характеристиками. Педали тормоза и газа скрывают невероятную сложность соответствующих объектов за настолько простым интерфейсом, что управлять этими объектами можно простым нажатием ступней педали!

Конкретная реализация двигателя, тип тормозов и размер шин не оказывают никакого влияния на способ взаимодействия с определением класса педалей.

Последний атрибут, полиморфизм, четко отражает способность компаний-изготовителей автомобилей предлагать широкое множество вариантов, по сути, одного и того же средства передвижения.

Например, на автомобиле могут быть установлены система тормозов с защитой от блокировки или традиционные тормоза, рулевая система с гидроусилителем или с реечной передачей и 4-, 6- или 8-цилиндровые двигатели. В любом случае нужно будет жать на педаль тормоза, чтобы остановиться, вращать руль, чтобы повернуть, и жать педаль акселератора, чтобы автомобиль двигался.

Один и тот же интерфейс может применяться для управления множеством различных реализаций. Как видите, именно совместное применение инкапсуляции, наследования и полиморфизма позволяет преобразовать отдельные детали в объект, который мы называем автомобилем.

Сказанное применимо также к компьютерным программам. За счет применения объектно-ориентированных принципов различные части сложной программы могут быть собраны воедино, образуя надежную, пригодную для обслуживания программу.

Как было отмечено в начале этого раздела, каждая Java-программа является объектно-ориентированной. Или, точнее, каждая Java-программа использует инкапсуляцию, наследование и полиморфизм. Хотя на первый взгляд может показаться, что не все эти свойства используются в приведенных в остальной части этой главы и нескольких последующих главах коротких примерах, тем не менее, они в них присутствуют.

Как вы вскоре убедитесь, многие функции, предоставляемые языком Java, являются составной частью его встроенных библиотек классов, в которых интенсивно применяются инкапсуляция, наследование и полиморфизм.

Основные принципы ООП: инкапсуляция, наследование, полиморфизм

The type or member can be accessed by any code in the same assembly, or by any derived class in another assembly. The type or member can be accessed by code in the same class or in a derived class within the base class assembly. Дополнительные сведения см. For more information, see Access Modifiers. Создание экземпляров классовInstantiating Classes Чтобы создать объект, необходимо создать экземпляр класса.

Основные принципы ООП: Основная идея состоит в том, чтобы отделить способ использования составных объектов данных от деталей их реализации в виде более простых объектов, подобно тому, как функциональная абстракция разделяет способ использования функции и деталей её реализации в терминах более примитивных функций, таким образом, данные обрабатываются функцией высокого уровня с помощью вызова функций низкого уровня. Такой подход является основой объектно-ориентированного программирования.

Инкапсуляция Как данный язык скрывает детали внутренней реализации объектов и предохраняет целостность данных? Наследование Как данный язык стимулирует многократное использование кода? Полиморфизм Как данный язык позволяет трактовать связанные объекты сходным образом? Прежде чем погрузиться в синтаксические детали реализации каждого принципа, важно понять базовую роль каждого из них. Роль инкапсуляции Инкапсуляция — это механизм программирования, объединяющий вместе код и данные, которыми он манипулирует, исключая как вмешательство извне, так и неправильное использование данных.

Наследование, полиморфизм, инкапсуляция

Три основных принципа ООП: В объектно-ориентированном программировании объекты объединены в классы. Класс - это проект, план строения конкретных объектов. Класс определяет, какие у данных объектов будут переменные состояния, и как они будут изменяться, какие будут методы и как они будут реализовываться. Класс нематериален, он не соответствует каким-то данным. В классе описано, какие переменные и с какими значениями могут быть у объекта. Могут быть, а не есть в данный момент. Ведь у разных объектов, относящихся к этому классу, значения этих переменных в данный момент, возможно, различны. Объект же, наоборот, материален.

Понятия ООП: инкапсуляция, наследования, полиморфизм. Объекты, классы, домены, отношения между ними

Наследование, полиморфизм, инкапсуляция Объектно-ориентированное программирование ООП — подход к созданию программ, основанный на использовании классов и объектов, взаимодействующих между собой. Класс java class описывает устройство и поведение объектов. Устройство описывается через набор характеристик свойств , а поведение — через набор доступных для объектов операций методов. Классы можно создавать на основе уже имеющихся, добавляя или переопределяя свойства и методы. Классы представляют шаблоны, по которым строятся объекты.

Этими принципами являются инкапсуляция, наследование и полиморфизм. Инкапсуляция Инкапсуляция есть объединение в единое целое данных и алгоритмов обработки этих данных.

Какие проявления полиморфизма в Java Вы знаете? Полиморфизм polymorphism от греческого polymorphos - это свойство, которое позволяет одно и то же имя использовать для решения двух или более схожих, но технически разных задач. Целью полиморфизма, применительно к объектно-ориентированному программированию, является использование одного имени для задания общих для класса действий. Выполнение каждого конкретного действия будет определяться типом данных.

#18 - Наследование, инкапсуляция, полиморфизм

Рассмотрим эти концепции. Инкапсуляция Инкапсуляция encapsulation - это механизм, который объединяет данные и код, манипулирующий зтими данными, а также защищает и то, и другое от внешнего вмешательства или неправильного использования. В объектно-ориентированном программировании код и данные могут быть объединены вместе; в этом случае говорят, что создаётся так называемый "чёрный ящик". Когда коды и данные объединяются таким способом, создаётся объект object.

В центре ООП находится понятие объекта. Данные объекта скрыты от остальной программы. Но даже наличие инкапсуляции и наследования не делает язык программирования в полной мере объектным с точки зрения ООП. Хочу выделить что очень часто натыкаюсь на мнение, что в ООП стоит выделять еще одну немаловажную характеристику — абстракцию. Официально её не вносили в обязательные черты ООП, но списывать ее со счетов не стоит.

Вступление в Объектно-ориентированный JavaScript

Третий - Полиморфизм Механизм связывающий код и данные, которыми он манипулирует, защищая оба эти компонента от внешнего вмешательства и злоупотреблений , называется икапсуляцией. Инкапсуляцию можно считать защитной оболочкой, которая предохраняет код и данные от произвольного доступа со стороны другого код, находящегося снаружи оболочки. Доступ к данным и коду, находящимся внутри оболочки, строго контролируется чательно определенным интерфейсом. Рассмотрим пример с коробкой передач автомобиля. Водитель не может придать машине ускорение, включив поворотник или нажав на кнопку включения фар. Таким образом рычаг переключения скоростей является строго определенным и единственным интерфейсом управления коробкой передач. Функция переключения инкапсулирована, и я надеюсь теперь вы понимаете что это значит. Основу инкапсуляции в Java составляет класс и методах мы начали говорить в первом уроке.

Основы объектно-ориентированного программирования в Java: наследование, инкапсуляция, полиморфизм (extends, overload).

Из данного класса и его потомков Без модификатора Для всех классов данного пакета Открытые члены класса составляют внешнюю функциональность, которая доступна другим классам. Закрытыми private обычно объявляются независимые от внешнего функционала члены, а также вспомогательные методы, которые являются лишь деталями реализации и неуниверсальны по своей сути. Благодаря сокрытию реализации класса можно менять внутреннюю логику отдельного класса, не меняя код остальных компонентов системы.

Визуальное объектно-ориентированное программирование. Инкапсуляция, наследование, полиморфизм. В языках визуального объектно-ориентированного программирования например, Visual Basic применяется визуальный метод создания графического интерфейса приложения и объектный метод построения его программного кода. Графический интерфейс.

Основная идея состоит в том, чтобы отделить способ использования составных объектов данных от деталей их реализации в виде более простых объектов, подобно тому, как функциональная абстракция разделяет способ использования функции и деталей её реализации в терминах более примитивных функций, таким образом, данные обрабатываются функцией высокого уровня с помощью вызова функций низкого уровня. Такой подход является основой объектно-ориентированного программирования. Это позволяет работать с объектами, не вдаваясь в особенности их реализации. В каждом конкретном случае применяется тот или иной подход:

Без знания этих понятий, невозможно изучить полноценно ни один из объектно-ориентированных языков программирования.

Важно отметить, что на уровне языка в JavaScript нет разницы между пространством имён и любым другим объектом. Это отличает JS от множества других объектно-ориентированных языков и может стать причиной путаницы у начинающих JS программистов. Принцип работы пространства имён в JS прост: Также использование пространств имён снижает вероятность возникновения конфликтов имён в приложении так как каждый объект приложения является свойством глобального объекта. Также мы можем создать подпространство имён учтите, что сначала нужно объявить глобальный объект:

.

.

Комментарии 10
Спасибо! Ваш комментарий появится после проверки.
Добавить комментарий

  1. Станислава

    Тарас можно вопрос,я гражданин россии как можно получить гражданство украины ,что для этого надо?